BLOG DE MACARENA



martes, 7 de mayo de 2013

TUTORIAL O ENSAMBLADO DE EQUIPOS INFORMÁTICOS.


ENSAMBLAJE DE UN EQUIPO INFORMÁTICO.


Los siguientes pasos son:


Elegir los componentes.

A la hora de comprar los componentes de un ordenador es necesario  saber qué necesitamos para que éste funcione. Lo básico es:
-Un procesador(CPU, Central Processing Unit)
-Una placa baseque sea compatible con el procesador que queremos (MB, MotherBoard).
-Memoria RAMcompatible con la placa (RAM, Random Access Memory).
-Tarjeta gráfica, compatible con la placa (VGA).
-Un disco duro(HDD, Hard Disk Drive).
-Un lector y/o grabadora de DVDs
-Una fuente de alimentación(PSU, Power Supply Unit).
-Una caja o carcasa.

Se necesitan también las siguientes herramientas.
                                            

  * Destornilladores de cabeza plana y en estrella                                       *  Masilla termica


Los pasos del montaje son los siguientes:
1-     Montamos la fuente de alimentación en la parte posterior derecha de la carcasa que se encuentra abierta. Una vez montada se atornillará.

2-     Montamos el microprocesador sobre la placa base, la parte que tiene patillas del chip es la que se inserta sobre el zócalo. En este modelo de placa hay que levantar una pequeña palanca para poder meter el procesador, una vez puesto, se baja la palanca para que el procesador quede fijo.

3-     Montamos las 2 láminas de memoria RAM sobre los slots de memoria. Las memorias solo se pueden insertar en una única posición, se han de abrir las pestañas laterales de los slots para poder meter las memorias, una vez insertadas cerramos las pestañas para que las memorias queden bien sujetas.


4-     Se monta el ventilador del procesador, el cual se monta encima del microprocesador sobre una plataforma ya preparada. El soporte del ventilador lleva unas palancas que han de estar levantadas para poder realizar la instalación, una vez puesto el ventilador se bajan las palancas.




Una vez puesto el ventilador, se conecta el cable de alimentación del ventilador los pines correctos de placa.




5-     Ponemos la placa base sobre la carcasa, la placa se atornillará a la carcasa a través de unos agujeros que ésta tiene hechos. La placa se ha de colocar con la zona de los conectores (puertos USB, puerto serie, puerto de red, etc) hacia el exterior de la placa, de tal manera que estos se vean desde el exterior de la carcasa.
Cabe destacar como curiosidad que la placa no esta totalmente pegada sobre la plataforma de la carcasa, si no que queda separada escasos milímetros de la carcasa por medio de unos separadores, que este en este caso ya venían con la carcasa, pero otras veces son unos tornillos que se han de montar sobre la carcasa.

6-     Al tener la fuente de alimentación instalada, tenemos 3 cables que se han de  enchufar para alimentar la placa base, los cuales se conectan a diferentes tipos de conectores.
El cable más grande es la alimentación principal de la placa (Figura 6.1), y el conector está situado al lado de los slots Ide, los otros 2 cables son alimentaciones secundarias de la placa (Figura 6.2). Estas conexiones se indican en el manual de la placa base.

7-     La fuente de alimentación incluye un ventilador que se fijará sobre la parte posterior de la carcasa, que tiene una rejilla que es por donde el ventilador expulsa el aire caliente. El ventilador se ajusta a la carcasa a través de unos tornillos.


8-     Desmontaremos la bahía de 3 ¼ “ que esta montada en la carcasa para que nos sea más fácil montar la disquetera y el disco duro.
La disquetera se coloca en la bahía sobre unas guías, poniéndose más cerca de la parte superior de la bahía. La zona de la disquetera que no tiene los agujeros para los tornillos, la disquetera se tendrá que desplazar sobre las guías hasta que se alineen los respectivos agujeros de la bahía y la disquetera.


9-     Sobre la misma bahía que hemos montado la disquetera, montaremos el disco duro. Éste se introducirá y se colocará en la bahía de forma similar a lo hecho con la disquetera, la cara del disco duro que tiene la controladora (zona de chips) se pondrá mirando hacia abajo


10- Una vez se hayan montado la disquetera y el disco duro en la bahía, ésta se colocará de nuevo en la carcasa y se atornillará para que tenga una sujeción firme.

11- Realizamos las conexiones del disco duro, primero le conectamos uno de los cables de alimentación que salen de la fuente de alimentación (en este caso el conector de alimentación esta preparado para discos Serial Ata) al conector de alimentación del disco , y posteriormente cogemos el cable Serial Ata y conectamos un extremo de éste al conector del disco duro y el extremo a uno de los conectores de la placa base






12- Ahora conectamos la alimentación a la disquetera, la parte rayada del conector se pone mirando hacia arriba (Figura 12.1). Posteriormente conectamos un extremo del cable floppy a la disquetera, este cable tiene un lateral con un hilo de color rojo o azul, lo que indica que este es el 1er pin, el cual se coloca en el lado más alejado de la alimentación (Figura 12.2), el otro extremo se conecta al conector de la placa base.




3- Se prepara el CD-ROM para introducirlo en la bahía de 5 ½ “, en este caso se utilizará un raíl para fijarse a la bahía. Con otras carcasas de ordenador el CD se ha de montar en un soporte metálico con la ayuda de tornillos que se fijará en la carcasa (Figura 13.1). Una vez montado el raíl en el CD-ROM, éste se introduce el hueco de la bahía de 5 ½ “ y se atornilla a la carcasa para que quede bien sujeto (Figura 13.2).



14- Cuando ya este montado el CD-ROM, conectaremos un extremo del cable IDE al conector del CD y el otro extremo a uno de los 2 conectores IDE de la placa base que esta situado al lado del conector floppy, el hilo rojo o azul que indica el pin nº 1 se pone al lado de la alimentación (Figura 14.1). Después conectamos la alimentación al CD mediante uno de los cables de la fuente de alimentación (Figura 14.2).



15- El CD-ROM nos viene generalmente con un cable de sonido para el sonido de éste, conectamos un extremo el conector de sonido del CD, situado al lado izquierdo del conector IDE del CD (Figura 15.1) y el otro extremo lo conectamos al conector de sonido de la placa base, que se indica en el manual de la placa base (Figura 15.2).



16- El frontal de este ordenador incorpora 2 conectores USB y 2 conectores de sonido (altavoz y micrófono), tendremos un cable para los conectores USB (Figura 16) y otro para los conectores de sonido. Estos cables los conectaremos a sus respectivos conectores de la placa base, éstos se indican el manual de la placa  base.

17- Ahora conectaremos la alimentación de los leds de la frontal del ordenador, en este ordenador tenemos 3 leds, son:
-   Power led - Luz de encendido del ordenador
-   HDD led - Luz de procesamiento del ordenador
-   SW led – Botón de encendido del ordenador
Estos conectores se sitúan en diferentes posiciones que vienen marcadas en el manual de la placa base.


18- Después montaremos la tarjeta gráfica en el slot AGP, para poder introducir la tarjeta hay que abrir una pestaña que tiene el slot, una vez encajada la tarjeta se atornilla a la carcasa.

19- Una vez tenemos montadas todas las piezas, lo único que queda es poner la tapa de la carcasa, que nos protege del polvo la placa base.



jueves, 2 de mayo de 2013

BAREBONES

HISTORIA 

Los ordenadores de sobremesa se han adaptado mucho con el tiempo y han dado a luz a varias versiones, como los ordenadores portátiles o los Barebones u ordenadores compactos de sobremesa, siendo estos últimos una opción que se está teniendo cada vez mas en cuenta y que de a poco está ganando mas popularidad entre los usuarios.

Los Barebones son ordenadores compactos, algo así como los ordenadores “All in One” o todo en uno, pero con precios mas accesibles y la posibilidad de cambiar componentes de hardware en un futuro y de forma mucho mas sencilla y sin complicaciones.
Además, la mayoría de los modelos suelen ser transportables y hasta cuentan con asas para el transporte, que teniendo en cuenta de que pesan entre 3 y 5 kilos, es una opción viable.
Al igual que los ordenadores todo en uno, muchos Barebones tienen cuentan con una pantalla táctil incorporada para poder utilizarse de inmediato, al igual que conexiones de red LAN y WiFi.
El tamaño mayor a un ordenador portátil deja que estos ordenadores puedan tener componentes mas poderosos en su interior y por precios mas reducidos, pero el tamaño dentro del Barebone es importante, ya que deben contar con buenos sistemas de refrigeración, dado que al estar todos los componentes instalados de forma tan compacta, la circulación de aire se puede ver comprometida.




iMac

El iMac es una serie de ordenadores todo-en-uno diseñados y fabricados por Apple Inc.. Está orientado al mercado doméstico y todos sus modelos se caracterizan por integrar la CPU y el monitor en un único aparato. Desde la presentación del primer modelo en 1998, el iMac ha evolucionado a través de cinco formas distintas, todos firmados por Jonathan Ive, famoso diseñador industrial.
Éste ordenador goza de una popularidad relativamente alta debido a su estética diferenciadora del resto de ordenadores de sobremesa del mercado, unas campañas de mercadotecnia muy exitosas y una publicidad por emplazamiento muy agresiva en películas y series de producción norteamericana.
La i del nombre significa Internet, innovación, inspiracion, instrucción, individual e informar, según lo que Steve Jobs declaró en la presentación del primer iMac.
Internet, innovación, inspiración, instrucción, individual, informar La i del nombre se debe a "i" como internet, aunque ya es una identidad de marca que Apple ha aplicado a la mayoría de sus productos.

                                                                                   Mac mini a 2,5 GHz

  • Core i5 de Intel de doble núcleo a 2,5 GHz
  • 4 GB de memoria
  • Disco duro de 500 GB1
  • HD Graphics 4000 de Intel
  • OS X Mountain Lion
  • Disponible para envío:
    En 24 horas
  • Envío gratuito
  • 649,00 € 












lunes, 29 de abril de 2013

RECICLAJE DE ORDENADORES



¿POR QUE UN ORDENADOR QUEDA OBSOLETO?
La rápida evolución de la tecnología es la que decide la obsolescencia de ordenadores y de teléfonos móviles aunque todavía funcionen bien, pero el consumismo tecnológico aparte de lo que conlleva a nivel social, tiene otro tipo de efecto que a lo mejor la multitud no considera, es decir el cambiamiento ambiental. Los más sensibles están intentando difundir un mensaje que va en ayuda del ambiente que se puede resumir con esta frase, “antes de hacer una nueva compra, hay que pensar en la mejor forma de reciclaje: el reutilizo”.
A diferencia de otros productos, no hace falta una fecha de caducidad para entender cuando ordenadores y móviles sean “viejos”: el diseño y la tecnología son los que nos ayudan a enterarnos de que nuestro aparato ya no está al día y no es lo de la última generación.
En este tipo de sociedad, estamos claramente manipulados, hay mecanismos perfectamente elaborados que nos indican lo que hay que hacer, entre ellos la publicidad que crean en nosotros el deseo de tener siempre el último I-Phone y todos los accesorios tecnológicos que los rodean. Pero ¿qué pasa con todos estos aparatos tecnológicos cuando llegan a ser “obsoletos”?
Pues van a empeorar la situación ambiental, de hecho, el problema sigue constantemente en aumento, solo en Europa cada ciudadano produce 20 kilos de basura tecnológica cada año y la cosa peor es que no se recicla si no que la basura tecnológica la llevan en los países que no están desarrollados adonde la población local lo reparte por 1,50$ diario. En Europa y en Estados Unidos han aprobado unos convenios a favor del ambiente pero la multitud no lo respeta, de hecho los mayores exportadores son justo EE.UU.
Entonces es la población misma la que se tiene que preocupar conformándose a los problemas ambientales, a lo mejor pensando de no tirar nuestros viejos ordenadores y móviles para que sean reciclados, no tanto quitándoles partes útiles que nos puedan servir a nosotros sino que se pueden regalar a asociaciones que se ocupan de este tipo de reciclaje de manera que se pueda volver a utilizarlos.

¿Por qué es importante depositar los residuos electrónicos en lugares de recogida habilitados al efectos?

Educar en la adopción de comportamientos asociados alreciclaje de residuos tecnológicos es una tarea más que debe formar parte de nuestra labor como madres, padres o tutores de nuestros menores. Y este puede ser un buen momento.
Dentro de las múltiples posibilidades que se pueden abordar en este campo hablaremos de la importancia de tratar adecuadamente los residuos electrónicos desde dos prismas:
El cuidado del medio ambiente
Los aparatos electrónicos se convierten en basura muy contaminante. El bromo, cadmio, arsénico o mercurio son materiales que podemos encontrar en la mayoría de estos equipos. Debemos saber que son altamente peligrosos y necesitan un depósito especial para no contaminar el medio ambiente.
Pero junto a estos materiales, también están presentes el aluminio, el cobre, el acero, el plástico que pueden ser reciclados para generar nuevos productos.
La recuperación correcta de unos y otros, permite el ahorro de grandes cantidades de dinero, de recursos en los procesos de extracción y de agresión al medio ambiente. Para ello, estos residuos electrónicos tienen que llegar a las plantas autorizadas de reciclaje y la mejor manera para que esto ocurra esllevarlos a un punto limpioinstalaciones públicas y gratuitas para depositar residuos peligrosos generados tanto en las casas como en oficinas o pequeños comercios.

¿QUE OTRAS OPCIONES PODEMOS VALORAR?
La protección de la información personal
Pero además, debemos tener en cuenta que los equipos electrónicos: Ordenadores, teléfonos móviles, cámaras, reproductores, grabadoras, libros electrónicos,… pueden contener mucha y valiosa información.
Pensemos, por ejemplo, en nuestra lista de contactos y todos los datos personales de amigos, familiares, compañeros de trabajo, de negocios,… que tenemos en ella. En muchos móviles también se guardan contraseñas, claves de tarjetas de crédito, números de cuentas bancarias,… Esta información podría ser utilizada para robar nuestra identidad, para cometer fraudes o para extorsionar.
Por eso es muy importante que, antes de deshacernos de nuestros equipos, antes de vender, regalar, o depositar estos aparatos para su reciclaje, eliminemos determinada información que puede comprometer tanto nuestra seguridad como la de terceros.

Debemos suprimir:
  • Datos personales (números de teléfonos, direcciones postal, correos electrónicos, … )
  • Mensajes
  • Archivos, incluidos los de la papelera
  • Archivos de Internet
  • Copias de seguridad
En el caso de los móviles, no es suficiente con que eliminemos de forma manual los datos, porque son fácilmente recuperables. Es muy conveniente, a través del menú del móvil, restaurar la configuración de fábrica; extraer y destruir la tarjeta SIM.
No estaría mal que además pensáramos en:
  • Reducir el consumo, extendiendo el ciclo de vida de los equipos.
  • Promover la reutilización.

¿Qué hacer con los ordenadores obsoletos?
Hardware obsoleto


Un ordenador se vuelve obsoleto muy pronto, pero eso no significa que tengas que tirarlo a la basura, venderlo o  regalarlo al primero que pasa: un PC viejo todavía es útil. Por ejemplo, puedes usarlo como servidor, máquina recreativa, banco de pruebas o marco de fotos digital.
A continuación, vamos a sugerirte diez ideas para seguir usando tu ordenador viejo. La inversión económica que implican es mínima en la mayoría de los casos, sobre todo gracias al software gratuito y de código abierto.


Reciclar un ordenador obsoleto.
Reciclaje de PCs viejos


Tienes un ordenador viejo que ya no corre las aplicaciones más actuales, pero no quieres deshacerte de él porque piensas que todavía se le puede sacar partido. Estás en lo cierto. Aquí te mostramos un pequeño truco, inspirando en los usos tradicionales del ser humano, para que tu viejo PC vuelva a ser una máquina útil.



jueves, 25 de abril de 2013

CLOUD COMPUTING




Definición de Cloud computing

El cloud computing consiste en la posibilidad de ofrecer servicios a través de Internet

La computación en nube es una tecnología nueva que busca tener todos nuestros archivos e información en Internet y sin depender de poseer la capacidad suficiente para almacenar información.

Ventajas del cloud computing

  • Bajo coste: Productos gratuitos o pagos mensuales fijos por utilización, sin costes adicionales, dado que no hay que invertir en gran infraestructura, ni en licencias.
  • Seguridad: Los datos siempre están seguros.
  • No hay necesidades de poseer una gran capacidad de almacenamiento.
  • Mayor rapidez en el trabajo al estar basado en web.
  • Información a tiempo real.
  • Fuerte inversión en innovación.
  • Acceso a toda la información.
  • Acceso cuando quiera y donde quiera, sólo con una conexión a Internet.

Inconvenientes del cloud computing


  • La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una dependencia de los proveedores de servicios.
  • La disponibilidad de las aplicaciones están atadas a la disponibilidad de acceso a Internet.
  • Los datos “sensibles” del negocio no residen en las instalaciones de las empresas por lo que podría generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustracción o robo de información.
  • La confiabilidad de los servicios depende de la “salud” tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios.
  • La disponibilidad de servicios altamente especializados podría tardar meses o incluso años para que sean factibles de ser desplegados en la red.
  • La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estén modificando sus interfaces por lo cual la curva de aprendizaje en empresas de orientación no tecnológica tenga unas pendientes pequeñas.
  • Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su destino, cada uno de ellos ( y sus canales) son un foco de inseguridad. Si se utilizan protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la velocidad total disminuye debido a la sobrecarga que requieren estos protocolos.
  • Escalabilidad a largo plazo. A medida que más usuarios empiecen a compartir la infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores aumentará, si la empresa no posee un esquema de crecimiento óptimo puede llevar a degradaciones en el servicio o jitter altos.

Instalar android en tu ordenador: 

Primero paso :
















Segundo paso:





Tercer paso:

















Y fin de nuestro sistema operativo.

jueves, 18 de abril de 2013

MI PC COMO LOS CHORROS DEL ORO


1.- LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO DE UN EQUIPO.

 REGSEEKER


2.- INFORMACION Y DIAGNOSTICO


AIDA 64 

AIDA64 es una herramienta de diagnóstico del sistema. Sucesora de AIDA32 y Everest Ultimate, AIDA64 es compatible con todas las versiones de Windows, desde la 95 hasta la 7.
En sus paneles, AIDA64 muestra información sobre todos los dispositivos de hardware, programas instalados y rendimiento de los componentes. Los informes -¡de hasta 50 páginas!- se pueden personalizar y exportar fácilmente.
Muy útiles son las funciones de notificación; AIDA64 es capaz de mostrar datos de los sensores de temperatura y voltaje en la barra de tareas, así como usar el OSD para los avisos (al estilo televisor). Y para los amantes del overclocking, AIDA64 dispone de funciones específicas.
En su base de datos, AIDA64 contiene información sobre más de 120.000 dispositivos, y es compatible con 150 sensores distintos. Es el impresionante legado de más de una década de existencia.






3. OPTIMIZACION Y MEJORAS


SOLUTO


Soluto analiza el tiempo de arranque de Windows y sugiere qué programas se pueden eliminar o retrasar para que el sistema se inicie en aún menos tiempo, entre otras muchas cosas.
Para que Soluto analice la situación, es necesario que reinicies el equipo. En la esquina inferior izquierda de tu Escritorio verás la pestaña de Soluto indicando el tiempo transcurrido hasta la finalización del arranque.
Es un primer dato útil, pero lo realmente interesante empieza alhacer clic sobre el botón azul. Una vez procesados los datos, Soluto muestra el "genoma" de tu arranque, un gráfico separado en tres segmentos; cada uno corresponde a un porcentaje del tiempo de arranque total.
En verde verás los programas que se pueden quitar del arranque sin problemas, en naranja los opcionales y en gris los imprescindibles. Del tiempo gris no se pueden recuperar segundos, pero sí de los sectores naranjas y, sobre todo, de los verdes. Haz clic sobre los programas y Soluto te mostrará una gran cantidad de datos sobre los mismos.
Soluto ofrece dos acciones posibles, retrasar la carga de un programa o ponerlo en pausa, esto es, quitarlo de la cola de arranque. En ambos casos, los cambios se aplican rápidamente (y se pueden deshacer). Los procesos pausados o retardados se tiñen de azul y su tiempo se resta del arranque total. De esta forma, podrás ver en seguida cuánto tiempo has ganado.
Además de estas dos funciones principales, Soluto incorpora algunas funciones complementarias muy interesantes: un optimizador de las actualizaciones de Windows, una función para detectar posibles problemas de hardware (problemas con controladores, por ejemplo) y una análisis de los programas que más consumos de la CPU recurren.
Por si fuera poco, Soluto ofrece acceso a toda la información de tu equipo en la nube. Es decir, que desde cualquier lugar del mundo podrás gestionar todos los aspectos mencionados anteriormente, tanto de tu PC como del de cualquier otra persona.
Soluto es el gestor de arranque más eficaz e intuitivo que hemos visto. Alejado de la complejidad de otros programas, Soluto ayudará tu sistema a arrancar con una rapidez digna de un equipo recién comprado.



martes, 16 de abril de 2013

DISPLAY PARA LA INFORMACIÓN DE UN POST



Se llama visualizador, display en inglés, a un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que permite mostrar información al usuario de manera visual. Un visualizador de una señal de video se lo llama más comúnmente pantalla; los dos ejemplos más comunes son el televisor y el Monitor de computadora. Un visualizador es un tipo de dispositivo de salida.
Los primeros visualizadores, similares a los de los ascensores, se construían con lámparas que iluminaban las leyendas. Un ejemplo son los ascensores, que para cada piso existía una luz detrás de una sileta con forma de número.
A partir de la aparición de calculadorascajas registradoras e instrumentos de medida electrónicos que muestran distintas informaciones, ya se puede hablar con propiedad de visualizadores. Un tubo Nixie es semejante a una lámpara de neón pero con varios ánodos que tienen la forma de los símbolos que se quiere representar. Otro avance fue la invención del visualizador de 7 segmentos.

TARJETA PCI PARA LA DETECION DE AVERIAS

TARJETA PCI




Tester Motherboard / Placa Post Pci + Manual / Ideal Tecnico

Tarjeta POST PCI 2 para PC con display LCD

Esta tarjeta POST sirve para diagnosticar equipo de escritorio con el slot PCI, el display LCD muestra el código y su descripción, ¡ya no requieres tabla de códigos! Además te indica el estado de la corriente de tu Motherboard con sus 6 led de estado.

Descripción


La nueva familia de tarjetas de diagnóstico POST viene con una pantalla LCD, en donde muestra el código obtenido así como la descripción del mismo, de esta forma ya no es necesario consultar tablas de códigos post para los BIOS más populares.
Esta tarjeta te permite diagnosticar equipo PC de escritorio a través del slot PCI. Cuenta con 1 botón para seleccionar el BIOS utilizando en la Motherboard, y con otro botón que permite recorrer la secuencia de códigos obtenidos, de esta forma puedes dar seguimiento a varios problemas en caso de que los llegue a presentar la Motherboard diagnosticar.
Cuenta con 6 led de estado, con los cuales puedes verificar que el voltaje que corre por la Motherboard es el correcto, lo cual sería muy difícil por otros medios.
¡Si te dedicas a la reparación y mantenimiento de Laptops, esta tarjeta no te puede faltar!


Con esta tarjeta podrás dar diagnósticos acertados en tiempo record. Incluso podrás encontrar problemas que no sabías que tiene tu equipo.
Esta tarjeta funcionará con o sin un sistema operativo (Windows, Linux).
Después de conectar esta tarjeta y encender el equipo un código de dígitos aparecerá en la pantalla que se encuentra en la tarjeta. Este código de dígitos identificará el problema. Busca el código de dígitos que aparece en la pantalla en el manual de instrucciones, este te dirá la descripción del problema.
Es compatible con BIOS de las marcas AMI, Award y Phoenix, y viene con un completo manual con todos los códigos post para estas BIOS.
Si quieres conocer más detalles de las tarjetas POST, visitahttp://nalads.com.mx/68



Características

  • Tarjeta de diagnóstico para slot PCI.
  • Para: PC de Escritorio.
  • 6 led de estado de la Motherboard.
  • Puede identificar los problemas ocasionados por fallas en el CPU, memoria, tarjeta de video, etc.
  • Display LCD en el que muestra el código y la descripción obtenidos.
  • Análisis inteligente del código correspondiente a la falla, ¡y ofrece la descripción del código obtenido!
  • Se puede visualizar la ejecución de interrupción del booteo de forma automática con un par de pulsaciones.
  • Compatible con BIOS Phoenix, Award y AMI BIOS que cuenten con slot PCI.
  • El display cuenta con Luz de fondo - El usuario puede leer fácilmente el código en el display, incluso en lugares oscuros.
  • Botón de Retroceso: Permiten ver el actual Código POST y el anterior.
  • Botón de Selección de BIOS.